Programi
David protiv Golijata
pripremio Jonel Ardeljan, januar 2002.

 

Ne tako davne 1963. godine, 4. aprila, u Moskovskom Matematičkom Institutu organizovana je zvanična šahovska partija između velemajstora Davida Bronštajna i tadašnjeg šahovskog programa U 20. David Bronštajn, bivši kandidat za titulu prvaka sveta, jedan je od vodećih svetskih velemajstora koji je najviše odigrao zvaničnih partija na raznim turnirima protiv mnogobrojnih šahovskih programa. Počevši sa ovom partijom iz 1963. godine, pa sve do kraja 90-tih godina, veliki umetnik crno-belih polja sa dosta autoriteta, kompetentnosti i uspeha "testirao" je sve veću i bukvalno svakim danom sve jaču svetsku softversku šahovsku ponudu. Pri kraju perioda, počeo je od pojedinih programa da "čupa " samo pola plena, te se najzad i upisao na stalno sve dužu listu svetskih velemajstora koji su izgubili partiju protiv šahovskog programa - kompjutera. Nema tragova o igri protiv današnjih, aktuelnih programa ekstra-velemajstorske snage. Taj ni malo lak posao odbrane, koja nadilazi čovekovu nadmoć nad mašinom - elektronskim velemajstora, prepustio je mlađima. Objektivno, on više ne bi ni mogao.

S druge strane, program U 20 je 1963. godine predstavljao vrhunac ljudskog stvaralaštva u oblasti igranja šaha. Iz današnje perspektive, program ima samo istorijski značaj; ubrzo mu se izgubio svaki trag pred naletom na stotine novijih i boljih programa koji su usledili u narednom periodu.

Da se sada vratimo događaju iz 1963. godine. Već sam rekao da je David Bronštajn ostao poznat u svetskoj istoriji šaha po mnogim stvarima, ali zadržaću se na samo nekoliko najpoznatijih: bio je izazivač Botvinika u meču za titulu prvaka sveta, inicijator je beleženja utrošenog vremena za razmišljanje kod svakog poteza, što su današnji šahovski programi usvojili kao standard, rekorder je po utrošenom vremenu za razmišljanje nad prvim potezom i kao što je već rečeno - bio je istinski šahovski umetnik kome je određena ideja i stvaralačka realizacija značila više od poena i plasmana na turniru.

Partija protiv U 20 koju u nastavku možete da pogledate, odigrana je u stilu najpoznatijih partija majstora iz doba šahovskog romantizma, u skladu sa kojima se beli u otvaranju opredelio za Kraljev gambit, a ostalo je usledilo spontano.

1. Bronštajn - U20
(analiza i komentari Fritz 7)

Iz priloženih komentara, očigledno je da su se u ovoj partiji potkrale i pojedine manje ili veće greške, što se u ovom slučaju može i shvatiti i objasniti. Verujem da je velemajstor svesno i znalački odigrao upravo tako, znajući koga ima za protivnika i koje su mu mogućnosti. Uostalom, on je svoju igru krunisao objavivši u 14-om potezu neodbranjiv mat u 10 poteza. Zaista efektan i retko lep vidjen mat! Što se tiče programa U 20, on u ono vreme nije umeo niti mogao da igra bolje!

Baveći se dugo ovom partijom, pokušao sam da uz pomoć današnjih savremenih programa uz izvanrednu hardversku podršku, pronadjem, ako ne spas za dalekog pretka ( i ne baš tako dalekog!), onda bar da produžim za jedan potez matnu agoniju programa - kompjutera. Ali pomoći nema, David Bronstein je slavio lepu pobedu koja je obišla svet kao primer čovekove nadmoći nad mašinom i pobedom duha nad hladnokrvim računanjem.

Usledile su izjave i prognoze poznatih i manje poznatih ljudi iz sveta nauke, šaha, umetnosti, o tome, kada će mašina - kompjuter biti u stanju da igra šah ravnopravno sa ljudima i snagom velemajstora. Uglavnom su prognoze bile pune neverice i pesimizma u pogledu mogućnosti kompjutera, a većina se složila da će možda, tek za 100 (sto) i više godina mašina - kompjuter igrati snagom živog velemajstora!

Suprotno mišljenje je javno iznosio dugogodišnji svetski prvak u šahu i doktor elektrotehničkih nauka Mihail Botvinik, koji je i sam radio na pronalaženju najboljeg algoritma - načina za razmišljanje veštačkog šahiste. On je tvrdio da će doći dan kada će i mašine - kompjuteri igrati ravnopravno sa ljudima snagom velemajstora i da ćemo tada imati dva svetska prvenstva i dva prvaka: prvaka sveta u ljudskom šahu i prvaka sveta u kompjuterskom šahu!

U naredne dve decenije, 70 -tih i 80-tih godina, šahisti su sve više odmeravali snagu i to uglavnom uspešno, sa sve većim brojem šahovskih programa, od kojih su neki dostigli snagu majstora. U poslednjim godinama prošlog milenijuma, popularnost mešovitih turnira na kojima su učestvovali šahisti i mašine - kompjuteri, dostigla je vrhunac. Krajem 90-tih godina, pojedini programi u konstantnoj sopstvenoj evoluciji i potpomognuti hardverskom super evolucijom, dostigli su jasnu velemajstorsku snagu. Istaknuti svetski velemajstori pa i bivši i trenutni svetski prvaci osetili su snagu elektronskih velemajstora. Euforija dokazivanja prevlasti čoveka nad mašinom polako ali sigurno jenjava, jer je skoro nemoguće dokazivati je. Broj mešovitih turnira drastično opada u svetu i sve je manje velemajstora raspoloženih da odigraju protiv mašine - kompjutera. Čak šta više, sve je veći broj velemajstora u svetu koji odbijaju da igraju protiv mašine sa obrazloženjem da uslovi igre nisu jednaki i nisu u duhu Pravila FIDE! Bilo kako bilo, ubeđen sam da i šahisti daleko niže klase od velemajstora, a velemajstori pogotovu, koriste non stop usluge mašina - kompjutera i elektronskih velemajstora radi sopstvenog usavršavanja.

Polovinom 2001. godine, nakon pristupa već istaknutog programera Christophe Therona poznatoj kompaniji ChessBase, svetsku promociju doživeo je program Chess Tiger 14.0. Izuzetno jak program koji nakon mnogobrojnih testiranja u igri sa trenutno najboljim programima na svetu, uvrstio je sebe medju prvih 3 - 4 programa na svetu. Ovaj program je u periodu jun - jul učestvovao na IV Magistral Republika Argentina turniru u Argentini. Turnir je bio osrednji, IX FIDE kategorije i na njemu je učestvovalo argentinska šahovska elita. Nakon odigranih XI kola , turnir je završen ubedljivom pobedom Chess Tigera 14.0 sa 9 poena iz 11 partija. Sergio Slipak, internacionalni majstor je bio drugi sa 2 poena manje, ali dovoljno za normu velemajstora. S obzirom na rejting protivnika, Chess Tiger 14.0 je na ovom turniru osvojio rejting od 2630. Nadmoćnu i ubedljivu igru programa na ovom turniru najbolje ilustruje sledeći primer, koji neodoljivo podseća na prvu objavljenu partiju u ovom članku. Razliku možete i sami otkriti.

Protivnik Chess Tigera 14.0 u ovoj partiji je argentinski internacionalni majstor Dorin Mauricio, koji je inače u trenutku odigravanja ove partije imao rejting 2410. Primedbe i komentari pripadaju Robertu Alvarezu.

2. Chess Tiger 14 - Dorin

Gledajući ovu partiju, stiče se utisak da protivnici nisu ravnopravni. Program - mašina ili kompjuter, svejedno je, demonstrirao je veliku nadmoć nad čovekom, objavivši u 28 potezu mat u 10 poteza! Isti slučaj koji neodoljivo podseća na događaje iz prve partije iz sadašnjeg teksta, samo što su se uloge promenile. U ovom slučaju, program - kompjuter je uzvratio udarac i iskupio svog dalekog pretka iz 1963 godine!

Opisani događaji i ovo vreme, ipak nisu pravi trenutak za donošenje neke konačne ocene o tome, ko je bolji, čovek ili program - mašina. Izvesno je da će biti još interesantnih susreta i prilika za dokazivanje. Uostalom, pred nama je predstojeći meč između prvaka sveta u verziji Braingames Vladimira Kramnika i Deep Fritz-a 7. Do tada, a i posle toga, pitanje će i dalje ostati bez odgovora. Ali verujem, ne zadugo!


Rubrika o računarskom šahu donosi vam i sledeće članke:

VM Zlatko Ilinčić: O šahovskom softveru (novembar 2001) i (maj 2000.)
Jonjel Ardeljan: I kompjuteri igraju šah, zar ne? (avgust 2000)


 

DOBRODOŠLI|AKTUELNO|ŠAH U VRŠCU|PARTIJE|PROGRAMI|PROBLEMI|LINKOVI
Pišite nam!
Poslednja promena strane: 8/11/2006 u 09:57.
© Design,Copyright 2000-2008 Hit Team
Optimizovano za Internet Explorer 6 i više, rez. 800x600, 64k boja.